Jumat, 23 November 2012

lapisan-lapisan jaringan komputer

Model Open System Interconnection (OSI) diciptakan oleh International Organization for Standardization (ISO) yang menyediakan kerangka logika terstruktur bagaimana proses komunikasi data berinteraksi melalui jaringan. Standar ini dikembangkan untuk industri komputer agar komputer dapat berkomunikasi pada jaringan yang berbeda secara efisien. Model OSI terdiri dari 7 layer yaitu:
  • Application layer
  • Pressentation layer
  • Session layer 
  • Transport layer
  • Network layer
  • Datalink layer
  • Physical layer 
Berikut adalah tugas dan fungsi masing-masing layer yaitu:
  • Application
Application layer menyediakan jasa untuk aplikasi pengguan, layer ini bertanggung jawab atas pertukaran informasi antara program komputer, seperti program e-mail dan servis lain yang berjalan di jaringan seperti server printer atau aplikasi komputer lainnya.
Berfungsi sebagai antarmuka dengan aplikasi dengan fungsionalitas jaringan, mengatur bagaimana aplikasi dapat mengakses jaringan, dan kemudian membuat pesan-pesan kesalahan. Protokol yang berada dalam lapisan ini adalah HTTP, FTP, SMTP, dan NFS.
  • Presentation
Presentation layer bertanggung jawab bagaimana data dikonversi dan diformat untuk transfer data. Contoh konversi format text ASCII untuk dokumen, .GIF dan .JPG untuk gambar layer ini membentuk kode konversi, translasi data, enkripsi dan konversi.
Berfungsi untuk mentranslasikan data yang hendak ditransmisikan oleh aplikasi kedalam format yang dapat ditransmisikan melalui jaringan. protokol yang berada dalam level ini adalah perangkat lunak director (redictor software). Seperti layanan workstation (dalam Windows NT) dan juga Network shell (semacam Virtual Network Computing) (VNC) atau remote Dekstop Protocol (RDP).
  • Session
Session layer menentukan bagaimana dua terminal menjaga, memlihara dan mengatur koneksi. Bagaimana mereka saling berhubungan satu sama lain. koneksi layer disebut "session".Berfungsi untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat, dipelihara atau dihancurkan. selain itu, di level inio juga dilakukan resolusi nama.
  • Transport
Transport layer bertanggung jawab membagi data menjadi segmen, menjaga koneksi logika "end-to-end" antar terminal, dan menyediakan penanganan error (error handling).
Berfungsi untuk memecahkan data ke dalam peket-paket tersebut sehingga dapat disususn kembali pda sisi tujuan yang telah diterima. selain itu, pada level ini juga membuat tanda bahwa paket diterima dengan sukses dan mentransmisikan ulang terhadap paket-paket yang hilang ditengah jalan.
  • Network
Network layer bertanggung jawab menentukan alamt jaringan, menentukan rute yang harus diambil elama perjalanan, menjaga antrian tafik jaringan. data pada layer ini berbentuk "paket".
Berfungsi untuk mendefinisikan alamat-alamt IP, membuat header untuk paket-paket dan kemudain melakukan routing melalui internet-working dengan menggunakan router dan switch layer 3.
  • Datalink
Datalink layer menyediakan link untuk data. memaketkannya menjadi frame yang berhubungan dengan "hardware" kemudain diangkut melalui media komunikasinya dengan kartu jaringan, mengatur komuniaksi  layer physical antara system koneksi dengan penanganan error.
Berfungsi untuk menentukan bagaimana bit-bit dat dikelompokkan menjadi format yang disebut sebagai frame.
  • Physical 
Physical layer bertanggung jawab atas proses data menjadi bit dan mentranfernya melalui media (seperti kabel) dan menjaga koneksi fisik antar system.
Berfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, metode pensinyalan, sinkronisasi bit, arsitektur jaringan (seperti halnya ethernet atau token ring), topologi jaringan dan pengkabelan. Selain itu level ini juga mendefinisika bagaimana Network Interface Card (NIC) dapat berinteraksi dengan media kabel atau radio.
»»  READ MORE...

Jumat, 16 November 2012

Mengenal Peripheral Komputer

Peripheral merupakan hardware yang disambungkan pada komputer yang biasanya disambungkan dengan kabel ataupun banyak yang saat ini digunakan peripheral wireless. Peripheral ini bertugas membantu komputer mentelesaikan tugas yang tidak dapat dilakukan oleh hardware yang sudah terpasang di dalam casing.
  • Peripheral Utama (Main Peripheral)
Yaitu peralatan yang harus ada dalam mengoperasikan komputer. contoh peripheral utama yaitu: monitor, keyboard, dan mouse.
  • Peripheral Pendukung (Auxiliary Peripheral)
Yaitu peralatan yang tidak mesti ada dalam mengoperasikan komputer tetapi diperlukan untuk kegiatan tertentu. Contohnya yaitu: printer,scanner, modem, web cam dan lain-lain.
Sedangkan berdasarkan proses kerjanya dalam mendukung pengoperasian komputer terbagi menjadi :
  • Perangkat Masukan (Input)
Adalah perangkat yang digunakan untuk memasukkan data atau perintah ke dalam komputer. Perangkat tersebut antara lain keyboard, mouse, scanner, digitizer, kamera digital, microphone, dan peripheral lainnya.
  • Perangkat Keluaran (Output)
Adalah peralatan yang kita gunakan untuk menampilkan hasil pengolahan data atau perintah yang dilakukan oleh komputer. Perangkat tersebut antara lain monitor, printer, plotter, speaker, dan lain-lain.
Berikut ini contoh jenis-jenis peripheral dengan berbagai tugasnya:
  • Keyboard
Berbentuk mirip mesin ketik yang berisi huruf angka, simbol-simbol khusus serta tombol-tombol fungsi. Keyboard berfungsi sebagai memberi perintah kepada komputer dengan cara menuliskannya atau menekan kombinansi beberapa tombol.


  • Mouse
Alat yang mirip tikus dan terdiri dari dua atau tiga tombol, berfungsi untuk mengendalikan kursor/pointer dilayar monitor dengan cara menggerakkannya maju, mundur atau kesamping. Didalamnya terdapat bola karet yang menggerakkan roda-roda kecil, yang akan mengatur gerakan kursor/pointer.Mouse generasi terbaru biasanya dilengkapi scrolling botton untuk memudahkan bergerak turun nauk dilayar monitor.


  • lightpen
Mirip bolpoin biasa, hanya ujungnya memiliki sensor elektromagnetik. Bisa digunakan untuk menulis, tetapi juga mampu membaca kode-kode khusus yang kemudian diterjemahkan oleh komputer.


  • trackball
Fungsinya sama persis dengan mouse, hanya tampilannya berbeda. Pada trackball, bola yang menggerakkan kursor/pointer berada diluar harus digerakkan oleh jari kita kearah yang kita inginkan. Jika badan mouse harus kita gerakkan seluruhnya diatas meja, badan trackball tetap diam di tempat. Seperti halnya keyboard dan mouse, trackball wireless juga telah ada di pasaran.

  • Monitor
Bentuknya mirip televisi dan berfungsi menampilkan proses dan hasil pekerjaan komputer. Monitor komputer jaman dulu hanya hitam putih atau monochrome (terkadang dengan tulisan hijau atau orange dan latar belakang hitam). Sekarang monitor hampir semuanya berwarna dan beresolusi tinggi, sehingga kualitas gambar yang dihasilkannya juga jauh lebih bagus. 
 
  • Printer
Printer adalah alat yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks maupun gambar/grafik, di atas kertas. Ada tiga jenis printer yang dikenal luas yaitu dot-matrix printer, inkjet printer, dan laser printer.

  • Plotter 
Sama fungsinya dengan printer tetapi khusus untuk mencetak gambar. Kertas yang dipergunakan juga lebih besar dari kertas biasa. Plotter generasi pertama harus dipasangi rapido (pena khusus untuk menggambar), namun sekarang plotter juga terdiri dari inkjet dan laser.

  • Scanner
Digunakan untuk mengambil citra cetakan (gambar,foto,tulisan) untuk diolah atau ditampilkan melalui komputer. Ada dua jenis scanner yaitu, handy scanner (dipegang dan digerakkan dengan tangan), dan flatbed scanner (serupa mesin fotocopy).

  • External Zip Drive
Fungsinya sama dengan disket, ukurannya juga sama 3,5 inci hanya agak lebih tebal, namun kapasitasnya jauh lebih besar 100 MB yang kira-kira sama dengan 70 disket berkapasitas 1,44MB. Zip drive ini dibuat oleh perusahaan Iomega. 
 
  • External Floppy Disk Drive
Sama fungsinya dengan disk drive yang terpasang di casing, tetapi yang ini berada diluar dan dihubungkan dengan kabel. Umumnya digunakan untuk komputer laptop/notebook.
  • Tape Drive
Berfungsi untuk menjalankan tape dalam penyimpanan/pengambilan data.
  • Joystick
Alat berbentuk tongkat kecil (bisanya dilengkapi beberapa tombol dengan fungsi yang bisa diatur) untuk memudahkan bermain game, misalnya mengendalikan pesawat atau mobil. Dapat juga berfungsi sebagai mouse.

  • Joypad/gamepad
Fungsinya sama dengan joystick hanya bentuknya berbeda, mirip papan kecil yang memiliki pegangan dan diatasnya banyak terdapat tombol-tombol. Juga berfungsi sebagai mouse.

  • External Modem
Modem External dipasang diluar casing dan dihubungkan melalui kabel, sedangkan modem internal berbentuk card yang ditancapkan pada mainboard. Modem berfungsi mengubah siyal digital menjdi analog dan sebaliknya, guna mengirim data komputer melalui saliran telepon. Jika ingin menggunakan internet, modem harus tersedia.
»»  READ MORE...

Rabu, 07 November 2012

Firewall

Firewall ( tembok api atau dinding api ) adalah suatu sistem perangkat lunak yang mengizinkan lalu lintas jaringan yang dianggap aman untuk bisa melaluinya dan mencegah lalu lintas jaringan yang dianggap tidak aman. Firewall digunakan untuk membatasi atau mengontrol akses terhadap siapa saja yang memliki akses terhadap jaringan pribadi dari pihak luar. Saat ini, istilah firewall menjadi istilah lazim yang merujuk pada sistem yang mengatur komunikasi antar dua macam jaringan yang berbeda.
Firewall secara umum di peruntukkan untuk melayani :
1. Mesin/Komputer
Setiap individu yang terhubung langsung ke jaringan luar atau internet dan menginingkan semua yang terdapat pada komputernya terlindungi.
2. Jaringan
Jaringan komputer yang terdiri lebih dari satu buah komputer dan berbagai jenis topologi jaringan yang digunakan, baik yang dimiliki oleh perusahaan, organisasi, dsb.
KARAKTERISRIK FIREWALL
  • Selalu hubungan/kegiatan dari dalam ke luar, harus melewati firewall. Hal ini dapat dilakukan dengan cara memblok/membatasi baik secara fisik semua akses terhadap jaringan lokal, kecuali melewati firewall. Banyak sekali bentuk jaringan yang memungkinkan.
  • Hanya kegiatan yang terdaftar/dikenal yang dapat melewati/melakukan hubungan, hal ini dapat dilakukan dengan mengatur policy pada konfigurasi keamanan lokal. Banyak sekali jenis firewall yang dapat dipilih sekaligus berbagai jenis policy yang ditawarkan.
  • Firewall itu sendiri haruslah kebal atau relatif kuat terhadap serangan/kelemahan. Hal ini berarti penggunaan sistem dapat di percaya dan dengan operatig system yang relatif aman.
JENIS-JENIS FIREWALL 
Firewall terbagi menjadi 2 jenis, yakni sebagai berikut:
  • Personal Firewall : Personal Firewall didesain untuk melindungi sebuah komputer yang terhubung ke jaringan dari akses yang tidak dikehendaki. Firewall jenis ini akhir-akhir ini berevolusi menjadi sebuah kumpulan program yang bertujuan untuk mengamankan komputer secara total, dengan ditambahkannya beberapa fitur pengamanan tambahan semacam perangkat proteksi terhadap virus, anti-spyware, anti-spam, dan lainnya. personal firewall secara umum hanya memiliki 2 fitur utama yaitu packet filter firewall dan stateful Firewall.
  • Network Firewall : Network Firewall didesain untuk melindungi jaringan secara keseluruhan dari berbagai serangan. Umumnya dijumpai 2 bentuk yakni sebuah perangkat terdedikasi atau sebagai sebuah perangkat lunak yang diinstalasikan dalam sebuah server. Contoh dari firewall ini adalah microsoft, Internet Security and Acceleration Serevr (ISA Server), Cisco PIX, Cisco ASA, dll. Network firewall umumnya bersifat transparan (tdak terlihat) dari pengguna dan menggunakan teknologi routing untuk menentukan paket mana yang diizinkan, dan mana paket yang akan ditolak.
FUNGSI FIREWALL
Secara mendasar firewall dapat melakukan hal-hal berikut:
  • Mengatur dan mengontrol lalu lintas jaringan
  • Melakukan autentikasi terhadap akses
  • Melindungi sumber daya dalam jaringan privat
  • Mencatat semua kejadian dan melaporkan kepada administrator 
KOMPONEN SISTEM FIREWALL 
Firewall dapat berupa PC,router,midrange,mainframe,UNIX Workstation, atau gabungan dari tersebut diatas. Firewall dapat terdiri dari satu atau lebih komponen fungsional sebagai berikut:
  • Packet-filtering router
  • Aplication level gateway (proxy)
  • Circuit level gateway
»»  READ MORE...

Senin, 05 November 2012

Cara Kerja Jaringan Komputer

Prinsip kerjanya, pertama-tama sender mengirim  sinyal informasi menuju receiver melalui protokol encode yang mengubah sinyal digital menjadi sinyal analaog kemudian sinyal melalui media transmisi dan melalui protokol kedua di decode kembali menjadi sinyal digital sebelum masuk ke receiver.
Ada 4 komponen utama yang terdapat pada suatu jaringan:
  1. Sender ( pengirim data informasi)
  2. Protokol ( yang meng-encode dan men-decode data informasi )
  3. Media transmisi ( medium transfer data )
  4. Receiver ( penerima data informasi ). 
Prinsip kerja di atas dapat dianalogikan saat orang jepang dan orang indonesia sedang chatting melalui internet. Saat orang jepang mengetikkan suatu pesan dalam bahasa jepang maka pesan tersebut akan diubah terlebih dahulu oleh protokol ke dalam bahasa indonesia sehingga orang indonesia dapat menerima pesan tersebut dalam bahasa indonesia dan sebaliknya saat orang indonesia membalas pesan orang jepang tersebut maka pesan bahasa indonesia akan diubah oleh protokol terlebih dahulu menjadi bahasa jepang sebelum sampai ke orang jepang.
Jadi dalam hal ini protokol dapat di istilahkan seperti informasi data.
»»  READ MORE...

Kamis, 01 November 2012

Istilah-istilah Jaringan Komputer

Beberapa istilah dalam komputer anta lain sebagai berikut :
  • Protokol : protokol mendefinisikan sekelompok aturan dan sinyal yang digunakan oleh komputer pada jaringan untuk berkomunikasi. Protokol LAN yang paling populer adalah Ethernet. Protokaol LAN yang lain yang paling banyak digunakan adalah IBM token-ring network.
  • NIC : NIC (network interface card) adalah expansion board yang digunakan supaya komputer dapat dihubungkan dengan jaringan. Sebagian besar NIC dirancsng untuk jsringsn, protokol, dan media tertentu. NIC biasa disebut dengan LAN card (Local Area Networkc Card)
  • Backbone : Backbone adalah saluran atau koneksi berkecepatan tinggi yang menjadi lintasan utama dalam sebuah jaringan.
  • Bridge : Bridge adalah peranti yang meneruskan lalu lintas antara segmen jaringan berdasar informasi pada lapisan sata link. Segmen ini mempunyai alamat lapisan jaringan yang sama. Setiap jaringan seharusnya hanya mempunyai bridge utama.
  • DNS : DNS (Domain Name System) adalah sistem yang menerjemahkan domain Internet, seperti www.microsoft.com menjadi alamat internet yaitu serangkaian nomor yang terlihat seperti 101.232.12.5. Istilah DNS berhubungan dengan konvensi untuk penamaan host pada internet san cara penanganan nama-nama tersebut.
  •  Ethernet : Ethernet adalah protokol LAN yang dikembangkan oleh Xerox Corporation yang bekerjasama dengan DEC dan intel pada tahun 1976. Ethernet menggunakan topologi bus atau star dan mendukung transfer data sampai dengan 10 Mbps. 
  • Fast Ethernet : Fast Ethernet seperti Ethernet biasa, namun dengan kecepatan transfer data yang lebih cepat, sampai dengan 100 Mbps Ethernet ini juga disebut 100BaseT.
  •  Gateway : Istilah Gateway merujuk kepada hardware atau software yang menjembatani dua aplikasi atau jaringan yang tidak kompatibel, sehingga data dapat ditransfer antar komputer yang berbeda-beda. Salah satu contoh penggunaan gateway adalah pada e-mail, sehingga pertukaran e-mail dapat dilakukan pada sistem yang berbeda.
  • Host :Host adalah sistem komputer yang diakses oleh pengguna yang bekerja pada lokasi yang jauh. Biasanya, istilah ini digunakan jika ada dua sistem komputer yang terhubung dengan modem dan saluran telepon.
  • Internet : internet adalah jaringan global yang menghubungkan jutaan komputer. sejak 1999 internet telah memiliki 200 juta pemakai diseluruh dunia, dan jumlah ini meningkat cepat. Lebih dari 100 negara terhubung dengan internet untuk menukar data, berita, dan informasi lainnya.setiap komputer yang terhubung dengan internet disebut Host.
  • ISDN : ISDN (Integrated Services Digita Network ) adalah standard komunikasi internasional untuk pengiriman suara, video, dan data melalui line telepon digital atau telepon kawat biasa. ISDN mempunyai kecepatan transfer data 64 Kbps. Sebagian besar saluran ISDN ditawarkan oleh perusahaan telepon yang memungkinkan dua saluran yang disebut kanal B (B channel).
  • Protocol (protokol) : Bahasa atau prosedur hubungan yang digunakan oleh satu sistem komputer dengan sistem lainnya sehingga antar keduanya dapat saling berhubungan. PPP (Point To Point Protocol) : Protokol TCP/IP yang memungkinkan hubungan antara host dengan jaringan dan antara router dengan router atau dapat pula digunakan untuk hubungan serial antara 2 system.
  • Repeater : Suatu perangkat yang dipasang di titik-titik tertentu dalam jaringan untuk memperbaharui sinyal-sinal yang ditransmisikan agar mencapai kembali kekuatan dan bentuknya yang semula, guna memperpanjang jarak yang dapat ditrmpuh. Ini diperlukan karena sinyal-sinyal mengalami perlemahan dan perubahan bentuk selama transmisi.
  • Router : Router adalah suatu perangkat yang berfungsi menghubungkan suatu LAN ke suatu internetworking/WAN dan mengelola penyaluran lalu-lintas data di dalamnya. Routing : proses dari penentuan sebuah path yang dipakai untuk mengirim data ke tujuan tertentu.
  • RJ-45 : RJ-45 (Reistered Jack-45) adalah konektor delapan kabel yang biasanya digunakan untuk menghubungkan komputer ke sebuah local area network (LAN), khususnya Ethernets. Konektor RJ-45 mirip dengan RJ-11 yang digunakan dalam koneksi telepon, tetapi lebih besar.
  • Server : server adalah suatu unit yang berfungsiuntuk menyimpan informasi dan untuk mengelola suatu jaringan komputer. Komputer server akan melayani seluruh client atau workstation yang terhubung ke jaringannya.
  • TCP/IP : TCP/IP Transmission control protokol adalah dua buah protokol yang dikembangkan oleh militer ASyang memungkinkan komputer pada jaringan dapat saling berhubungan IP digunakan untuk memindahkan paket data antarsimpul. TCP digunakan untuk memverifikasi pengiriman dari client ke server. TCP/IP adalah dasr internet dan dapat ditemukan pada semua system operasi modern,seperti Uix dan Windows.
  • Topologi :Dalam jaringan komputer topologi adalah bentuk pengaturan keterhubungan antar sistem komputer. terdapat bermacam-macam topologi seperti bus, star, ring.
  • UTP : UTP (Unshielded Twisted Pair) aalah jenis kabel yang terdiri dari dua kawat tak terbungkus yang berpilin. kabel UTP banyak digunakan pada local area network (LAN) dan sambungan telepon karena harganya lebih murah.
  • VLAN : VLAN (Virtual local area network) adalah jaringan komputer yang seakan terhubung menggunakan kabel yang sama meskipun mungkin secara fisik berada pada bagian LAN yang lain. VLAN dikonfigurasi melalui software bukan hardware, yang membuatnya sangat fleksible. Keunggulan VLAN adalah jika sebuah komputer fisik dipindah ke lokasi lain, komputer tersebut tetap pada VLAN yang sama tanpa melakukan konfigurasi ulang hardware.
  • VPN : VPN (virtual private network) adalah koneksi internet pribadi yang aman dan terenkripsi untuk menjamin bahwa hanya pengguna yang berhak dapat mengaksesnya dan transfer data yang dilakukan tidak dapat diganggu.
  • VSAT : VSAT (very small apeture terminal) stasiun bumi yang dapat digunakan pada satelit komunikasi sinyal data, suara, dan video, kecuali pemancaran televisi.VSAT terdiri dari 2 bagian : sebuah transceiver yang diletakkan di tempat terbuka sehingga dapat secara langsung menerima sinyal dari satelit dan sebuah piranti yang diletakkan dalam ruangan untuk menghubungkan transceiver dan piranti komunikasi pengguna akhir (end user), seperti PC.Transceiver menerima dan mengirim sinyal ke transponder satelit di luar angkasa. Satelit mengirimkan dan menerima sinyal dari momputer stasiun bumi yang berfungsi sebagai hub sistem.Setiap pengguna yang saling terhubung dengan stasiun hub melewati satelit, membentuk topologi bintang. Hub mengendalikan semua operasi pada jaringan. Semua transmisi untuk komunikasi antar pengguna harus harus melewati stasiunhub yang meneruskan ke satelit dan ke penguna VSAT yang lain. VSAT dapat mengirimkan data sampai dengan kecepatan 56 Kbps.
  • WAN : WAN (wide area network) adalahkom puter yang terhubung berada pada tempat yang berjauhan dan hubungan dengan line telepon atau gelombang radio. Lihat juga LAN dan jaringan.
  • Wi-FI : Wi-Fi ( Wireless Fidelity) adalah nama dagang resmi untuk IEEE 802.11b yang dibuat oleh Wireless Ethernet Compatibility Aliance (WECA). Istilah Wi-Fi menggantikan 802.11b seperti halnya istilah Ethernet menggantikan IEEE 802.3. Produk yang disertifikasi oleh WECA sebagai Wi0FI dapat beroperasi bersama meskipun dibuat oleh perusahaan yang berbeda.
  • Workstation : pada jaringan komputer, Workstation adalah komputer yang terhubung dengan sebuah lacal area network (LAN). Istilah workstation juga digunakan untuk menyebut komputer yang digunakan untuk aplikasi teknik (CAD/CAM), dekstop publising, pengembangan software, dan aplikasi lainnya yang membutuhkan tingkat komputasi dan kemampuan grafis yang cukup tinggi.
  • 100BaseT : 100BaseT adalah nama lain Fast Ethernet yang mempunyai kecapatan transmisi sampai dengan 100mbps. Jenis 100BaseT ini lebih mahal daripada 10BaseT dan lebih jarang digunakan pada Local Area Network (LAN).
  • 10Base2 : 10Base2 adalah salah satu jenis standart Ethernet (IEEE802.3) untuk lokal area network (LAN). Standart 10Base-2 (yang disebut juga Thinnet) menggunakan kabel koaxial 50 ohm (RG-598A/U) dengan panjang maksimal 185 meter. Kabel ini lebih kecil dan lebih fleksibel daripada yang digunakan standart 10Base5. Sistem Base-2 beroperasi pada 10 Mbps dan menggunakan metode transmisi baseband.
  •  10Base5 : 10 Base-5 adalah standart awal untuk Ethernet yang menggunakan kabel koaxial. Nama 10Base 5 didasarkan pad fakta bahwa kecepatan transfer data maksimum adalah 10 Mbps.10 Base5 juga disebut Thick Wire atau Thick Net.
  • 10BaseT :10BaseT adalah jenis Ethernet yang paling umum. Nama tersebut menunjukkan bahwa kecepatan transmisi maksimum adalah 10Mbps. 10BaseT menggunakan kabel tembaga dan merupakan card standart untuk menghubungkan komputer pada lokal area network (LAN).
»»  READ MORE...